Bienvenue sur les pages de Pragma, ou PragmaPragma, parce que mieux vaut deux fois qu'une ; et .net, parce que c'est sur Internet. Ici, un peu d'informatique, un peu de jeux accessibles, un peu de liens Internet, et même un peu d'opinions, parce que Jaws est toujours payant au contraire du formidable NVDA. Trêve de bavardage, voici tout de suite la dernière news publiée, puis les différentes pages du site juste après.
En premier lieu, je dois dire que je suis assez surpris. C'est en effet en concevant cette news que j'ai découvert que le jeu s'appelait "les Comptes de Vilgorm", comme ceux d'un comptable, et non "les Contes de Vilgorm", comme les contes de fée, comme je le pensais. Et en fait, après une vérification faite en direct, c'était bien de contes de fée dont il s'agissait dans les billets d'annonce du blog de Corax. Je n'ai donc pas la berlue et c'est manifestement sur la fin qu'un shift vers un jeu de mot a été effectué. Cela m'apprendra à ne pas avoir été super actif sur les dernières semaines ! Tout comme pour port-Mondes, pour lequel j'avais à l'époque été surpris du "s" final, il faut croire que les titres de Corax me surprendront toujours, j'ai quelque peu contribué à ce nouveau jeu de Corax.
Qu'a-t-on donc dans ces comptes ? Eh bien, le compte va de 5 en 5, mais on commence en 1932. Ça, c'est la partie facile, surtout qu'elle se fait toute seule. La partie compliquée, elle est dans les contes. Vous suivez ? Oui, il va falloir bien calculer votre coup à l'intérieur des contes, sous peine d'une fin prématurée. Mais en vérité, en tant que nouveau joueur, vous n'avez sans doute pas envie de vous soucier de ce genre de chose. Laissons donc ces histoires de comptes précis à l'intérieur de contes horrifiques. Eh oui, que croyez-vous, c'est un jeu de Corax ! Vous vous doutez bien qu'il arrivera quelques broutilles à Anselme ! Faut dire aussi, un paysan qui espère épouser une princesse, juste lol quoi, il mérite un peu de se faire remettre les idées en place.
Du coup, j'ai profité de cette sortie pour rafraîchir la page des liens externes. J'ai retiré la présentation en liste de définitions pour utiliser plus classiquement des titres et des paragraphes. Les liens quant à eux sont dans une liste finale pour chaque élément. Je me suis en effet rendu compte que les liens de partout, j'aimais pas trop en fait. Il y avait aussi des mises à jour de contenu à faire, et j'appelle maintenant cette page la warp zone. N'hésitez donc pas à aller surfer sur tous ces bons liens !
Ah au fait, je vous ai dit que "les Contes de Vilgorm" était un jeu textuel ? Attendez, apparemment sur Itch.io, c'est bien de contes de fée dont il s'agit... Je dois avoir la berlue ! Les deux mots peuvent convenir, c'est ça qui est drôle, et quel que soit le nom du jeu, vous trouverez sans doute de quoi vous amuser ! Tout compte fait, on dirait que l'histoire de comptable est une coquille sur le billet d'annonce. Ça tombe bien, il n'y a pas que du calcul au programme, mais aussi de l'histoire à deux étages, et aussi du Rogue-like, ou Rogue-lite, j'ignore la différence entre ces termes. Évidemment, comme tous les jeux de Corax, le jeu n'est pas si simple qu'il en a l'air. Saurez-vous en découvrir les mystères ?